Zauber
Stellt eine Falle auf einem einzelnen Feld, die Feuerschaden im Wirkungsbereich verursacht. Der Schaden ist auf dem mittleren Feld höher und hängt von der Entfernung zur Falle ab. Hat keine Wirkung auf die Einheit, die die Falle auslöst, wenn es sich dabei um einen Verbündeten handelt.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 180 | 4 | 1–6 | 0 | 1 |
Effekte
Grade 1
- Stellt eine Falle.