Feitiços
Coloca uma armadilha de célula única que inflige danos de fogo em zona. Os danos aumentam na célula central em função da distância até a armadilha. Não afeta a entidade que aciona a armadilha se for um aliado.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 180 | 4 | 1–6 | 0 | 1 |
Efeitos
Graus 1
- Coloca uma armadilha