Zauber
Heilt die Verbündeten und fügt den Gegnern im Wirkungsbereich Luftschaden zu. Wird der Zauber in der nächsten Runde nicht erneut gewirkt, werden die Heilung und der Schaden 2 Runden lang erhöht. Erhöht die Endheilung aller Feen des Zaubernden, wenn eine Einheit getroffen wird.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 150 | 4 | 1–10 | 20 | 1 |
Effekte
Grade 1
- 25899
- 25797
- 28 bis 32 Heilung (Element Luft)
- 28 bis 32 Luftschaden
- Erhöht die verursachte Endheilung um 25 %Dauer 1