Feitiços
Cura os aliados e inflige danos de fogo aos inimigos em zona. As curas e os danos aumentarão em 2 turnos se o feitiço não for lançado de novo no turno seguinte. Aumenta as curas finais de todas as Fadas do lançador se uma entidade for atingida.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 150 | 4 | 1–10 | 20 | 1 |
Efeitos
Graus 1
- 25899
- 25797
- 28 a 32 de cura de ar
- 28 a 32 de danos de ar
- Aumenta as curas finais infligidas em 25%Duração 1