Zauber
Vergrößert die Entfernung zwischen dem Krötlein und dem anvisierten Gegner und stiehlt ihm LP im Element Wasser. Bei einem Verbündeten: Heilt das Ziel und erhöht seine Reichweite. Die Heilung hat keine Wirkung auf das Krötlein.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 2 | 0–5 | 10 | 0 |
| 2 | 87 | 2 | 0–5 | 10 | 0 |
| 3 | 154 | 2 | 0–5 | 10 | 0 |
Effekte
Grade 1
- Entzug von 14 bis 16 Punkten im Element Wasser
- 14 bis 16 Heilung (Element Wasser)
- 2 RWDauer 2
Grade 2
- Entzug von 19 bis 21 Punkten im Element Wasser
- 19 bis 21 Heilung (Element Wasser)
- 2 RWDauer 2
Grade 3
- Entzug von 23 bis 26 Punkten im Element Wasser
- 23 bis 26 Heilung (Element Wasser)
- 2 RWDauer 2