Zauber
Wenn ein Verbündeter Schaden in einem bestimmten Element verursacht, erhöht er seine Resistenzen in den anderen Elementen. Wenn er Schaden in einem bestimmten Element erleidet, erhöht er seine Attribute in den anderen Elementen.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 0 | 0–63 | 0 | 0 |
| 2 | 1 | 0 | 0–63 | 0 | 0 |
| 3 | 1 | 0 | 0–63 | 0 | 0 |
| 4 | 1 | 0 | 0–63 | 0 | 0 |
| 5 | 1 | 0 | 0–63 | 0 | 0 |
| 6 | 1 | 0 | 0–63 | 0 | 0 |
| 7 | 1 | 0 | 0–63 | 0 | 0 |
| 8 | 1 | 0 | 0–63 | 0 | 0 |
| 9 | 1 | 0 | 0–63 | 0 | 0 |
| 10 | 1 | 0 | 0–63 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- 31742
- 31742
- 31742
- 31742
- 31742
- 31742
- 31742
- 31742
- 31742
- 1% ErdresistenzDauer 2
- 1% FeuerresistenzDauer 2
- 1% WasserresistenzDauer 2
- 1% LuftresistenzDauer 2
- 10 % StärkeDauer 2
- 10 % IntelligenzDauer 2
- 10 % GlückDauer 2
- 10 % FlinkheitDauer 2
Grade 6
- 10 % IntelligenzDauer 2
- 10 % GlückDauer 2
- 10 % FlinkheitDauer 2
Grade 7
- 10 % StärkeDauer 2
- 10 % GlückDauer 2
- 10 % FlinkheitDauer 2
Grade 8
- 10 % StärkeDauer 2
- 10 % IntelligenzDauer 2
- 10 % FlinkheitDauer 2
Grade 9
- 10 % StärkeDauer 2
- 10 % IntelligenzDauer 2
- 10 % GlückDauer 2
Grade 10
- 1% FeuerresistenzDauer 2
- 1% WasserresistenzDauer 2
- 1% LuftresistenzDauer 2
- 1% ErdresistenzDauer 2
- 1% WasserresistenzDauer 2
- 1% LuftresistenzDauer 2
- 1% ErdresistenzDauer 2
- 1% FeuerresistenzDauer 2
- 1% LuftresistenzDauer 2
- 1% ErdresistenzDauer 2
- 1% FeuerresistenzDauer 2
- 1% WasserresistenzDauer 2