Zauber

Gleichgewicht des Übermagiers

Wenn ein Verbündeter Schaden in einem bestimmten Element verursacht, erhöht er seine Resistenzen in den anderen Elementen. Wenn er Schaden in einem bestimmten Element erleidet, erhöht er seine Attribute in den anderen Elementen.

Grade

GradeStufeAPReichweiteKritisch %Zauber pro Runde
11006300
21006300
31006300
41006300
51006300
61006300
71006300
81006300
91006300
101006300

Effekte

Grade 1

  • 31742
  • 31742
  • 31742
  • 31742
  • 31742
  • 31742
  • 31742
  • 31742
  • 31742
  • 1% ErdresistenzDauer 2
  • 1% FeuerresistenzDauer 2
  • 1% WasserresistenzDauer 2
  • 1% LuftresistenzDauer 2
  • 10 % StärkeDauer 2
  • 10 % IntelligenzDauer 2
  • 10 % GlückDauer 2
  • 10 % FlinkheitDauer 2

Grade 6

  • 10 % IntelligenzDauer 2
  • 10 % GlückDauer 2
  • 10 % FlinkheitDauer 2

Grade 7

  • 10 % StärkeDauer 2
  • 10 % GlückDauer 2
  • 10 % FlinkheitDauer 2

Grade 8

  • 10 % StärkeDauer 2
  • 10 % IntelligenzDauer 2
  • 10 % FlinkheitDauer 2

Grade 9

  • 10 % StärkeDauer 2
  • 10 % IntelligenzDauer 2
  • 10 % GlückDauer 2

Grade 10

  • 1% FeuerresistenzDauer 2
  • 1% WasserresistenzDauer 2
  • 1% LuftresistenzDauer 2
  • 1% ErdresistenzDauer 2
  • 1% WasserresistenzDauer 2
  • 1% LuftresistenzDauer 2
  • 1% ErdresistenzDauer 2
  • 1% FeuerresistenzDauer 2
  • 1% LuftresistenzDauer 2
  • 1% ErdresistenzDauer 2
  • 1% FeuerresistenzDauer 2
  • 1% WasserresistenzDauer 2
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