Feitiços
Quando um aliado inflige danos em um elemento, ele aumenta suas resistências nos outros elementos. Quando sofre danos em um elemento, ele aumenta suas características nos outros elementos.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 0 | 0–63 | 0 | 0 |
| 2 | 1 | 0 | 0–63 | 0 | 0 |
| 3 | 1 | 0 | 0–63 | 0 | 0 |
| 4 | 1 | 0 | 0–63 | 0 | 0 |
| 5 | 1 | 0 | 0–63 | 0 | 0 |
| 6 | 1 | 0 | 0–63 | 0 | 0 |
| 7 | 1 | 0 | 0–63 | 0 | 0 |
| 8 | 1 | 0 | 0–63 | 0 | 0 |
| 9 | 1 | 0 | 0–63 | 0 | 0 |
| 10 | 1 | 0 | 0–63 | 0 | 0 |
Efeitos
Graus 1
- 31742
- 31742
- 31742
- 31742
- 31742
- 31742
- 31742
- 31742
- 31742
- 1% resistência à terraDuração 2
- 1% resistência ao fogoDuração 2
- 1% resistência à águaDuração 2
- 1% resistência ao arDuração 2
- 10% de forçaDuração 2
- 10% de inteligênciaDuração 2
- 10% de sorteDuração 2
- 10% de agilidadeDuração 2
Graus 6
- 10% de inteligênciaDuração 2
- 10% de sorteDuração 2
- 10% de agilidadeDuração 2
Graus 7
- 10% de forçaDuração 2
- 10% de sorteDuração 2
- 10% de agilidadeDuração 2
Graus 8
- 10% de forçaDuração 2
- 10% de inteligênciaDuração 2
- 10% de agilidadeDuração 2
Graus 9
- 10% de forçaDuração 2
- 10% de inteligênciaDuração 2
- 10% de sorteDuração 2
Graus 10
- 1% resistência ao fogoDuração 2
- 1% resistência à águaDuração 2
- 1% resistência ao arDuração 2
- 1% resistência à terraDuração 2
- 1% resistência à águaDuração 2
- 1% resistência ao arDuração 2
- 1% resistência à terraDuração 2
- 1% resistência ao fogoDuração 2
- 1% resistência ao arDuração 2
- 1% resistência à terraDuração 2
- 1% resistência ao fogoDuração 2
- 1% resistência à águaDuração 2