Hechizos
Cuando un aliado causa daños con un elemento, aumenta sus resistencias en los demás elementos. Cuando recibe daños con un elemento, aumenta sus características en los demás elementos.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 0 | 0–63 | 0 | 0 |
| 2 | 1 | 0 | 0–63 | 0 | 0 |
| 3 | 1 | 0 | 0–63 | 0 | 0 |
| 4 | 1 | 0 | 0–63 | 0 | 0 |
| 5 | 1 | 0 | 0–63 | 0 | 0 |
| 6 | 1 | 0 | 0–63 | 0 | 0 |
| 7 | 1 | 0 | 0–63 | 0 | 0 |
| 8 | 1 | 0 | 0–63 | 0 | 0 |
| 9 | 1 | 0 | 0–63 | 0 | 0 |
| 10 | 1 | 0 | 0–63 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 31742
- 31742
- 31742
- 31742
- 31742
- 31742
- 31742
- 31742
- 31742
- 1% resistencia a la tierraDuración 2
- 1% resistencia al fuegoDuración 2
- 1% resistencia al aguaDuración 2
- 1% resistencia al aireDuración 2
- 10% fuerzaDuración 2
- 10% inteligenciaDuración 2
- 10% suerteDuración 2
- 10% agilidadDuración 2
Grados 6
- 10% inteligenciaDuración 2
- 10% suerteDuración 2
- 10% agilidadDuración 2
Grados 7
- 10% fuerzaDuración 2
- 10% suerteDuración 2
- 10% agilidadDuración 2
Grados 8
- 10% fuerzaDuración 2
- 10% inteligenciaDuración 2
- 10% agilidadDuración 2
Grados 9
- 10% fuerzaDuración 2
- 10% inteligenciaDuración 2
- 10% suerteDuración 2
Grados 10
- 1% resistencia al fuegoDuración 2
- 1% resistencia al aguaDuración 2
- 1% resistencia al aireDuración 2
- 1% resistencia a la tierraDuración 2
- 1% resistencia al aguaDuración 2
- 1% resistencia al aireDuración 2
- 1% resistencia a la tierraDuración 2
- 1% resistencia al fuegoDuración 2
- 1% resistencia al aireDuración 2
- 1% resistencia a la tierraDuración 2
- 1% resistencia al fuegoDuración 2
- 1% resistencia al aguaDuración 2