Hechizos

Balanza de Hipermago

Cuando un aliado causa daños con un elemento, aumenta sus resistencias en los demás elementos. Cuando recibe daños con un elemento, aumenta sus características en los demás elementos.

Grados

GradosNivelPAAlcanceCrítico %Lanzamientos por turno
11006300
21006300
31006300
41006300
51006300
61006300
71006300
81006300
91006300
101006300

Efectos

Grados 1

  • 31742
  • 31742
  • 31742
  • 31742
  • 31742
  • 31742
  • 31742
  • 31742
  • 31742
  • 1% resistencia a la tierraDuración 2
  • 1% resistencia al fuegoDuración 2
  • 1% resistencia al aguaDuración 2
  • 1% resistencia al aireDuración 2
  • 10% fuerzaDuración 2
  • 10% inteligenciaDuración 2
  • 10% suerteDuración 2
  • 10% agilidadDuración 2

Grados 6

  • 10% inteligenciaDuración 2
  • 10% suerteDuración 2
  • 10% agilidadDuración 2

Grados 7

  • 10% fuerzaDuración 2
  • 10% suerteDuración 2
  • 10% agilidadDuración 2

Grados 8

  • 10% fuerzaDuración 2
  • 10% inteligenciaDuración 2
  • 10% agilidadDuración 2

Grados 9

  • 10% fuerzaDuración 2
  • 10% inteligenciaDuración 2
  • 10% suerteDuración 2

Grados 10

  • 1% resistencia al fuegoDuración 2
  • 1% resistencia al aguaDuración 2
  • 1% resistencia al aireDuración 2
  • 1% resistencia a la tierraDuración 2
  • 1% resistencia al aguaDuración 2
  • 1% resistencia al aireDuración 2
  • 1% resistencia a la tierraDuración 2
  • 1% resistencia al fuegoDuración 2
  • 1% resistencia al aireDuración 2
  • 1% resistencia a la tierraDuración 2
  • 1% resistencia al fuegoDuración 2
  • 1% resistencia al aguaDuración 2
Participar
Balanza de Hipermago · Hechizo · Dofus