Zauber
Beschwört eine beherrschbare Fratzenmaske, die Gegner blockt und seinen Schaden mit dem Beschwörer teilt, solange dieser am Leben ist. Blockt die Maske einen Gegner, erhalten sie und ihr Beschwörer einen Schild. Je nach Maske des Beschwörers löst die Fratzenmaske auch folgende Wirkungen aus: • Furchtlos: Zieht die Einheiten im Wirkungsbereich rund um den Beschwörer heran. • Hänselchen klein: Erhöht ihre BP. • Psychopath: Stößt die Einheiten in Nahkampfentfernung zurück. Die Maske wird auf das anvisierte Feld teleportiert, wenn der Zauber erneut gewirkt wird, solange sie noch am Leben ist. Wenn sie stirbt, hat der Zauber eine Abklingzeit von 2 Runden.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 85 | 3 | 1–1 | 0 | 0 |
| 2 | 152 | 3 | 1–1 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- Beschwört: 5152
- 120 % der SchildstufeDauer 2
- 28600
- 2 BPDauer -1
- Teleportation zum angezielten Feld
Grade 2
- Beschwört: 5152
- 120 % der SchildstufeDauer 2
- 28600
- 2 BPDauer -1
- Teleportation zum angezielten Feld