Zauber
Bringt den Zaubernden näher an sein Ziel heran, verursacht Neutralschaden und stößt das Ziel zurück. Wenn das Ziel Schubsschaden erleidet, setzt es in der nächsten Runde aus, solange es in der Zwischenzeit keinen direkten Schaden erleidet.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 4 | 3–7 | 25 | 0 |
Effekte
Grade 1
- 61 bis 80 Neutralschaden
- 31099