Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|
| 1 | 0 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
| 2 | 0 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
| 3 | 0 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
| 4 | 0 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
| 5 | 0 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
| 6 | 0 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- Weicht 100% der Schläge aus durch Zurückweichen um 1 Feld(er)Dauer 1
- 2 RWDauer 1
- 2 BPDauer 1
- +50 SchlagkraftDauer 1
Grade 2
- 2 RWDauer 1
- Weicht 100% der Schläge aus durch Zurückweichen um 1 Feld(er)Dauer 1
- 2 BPDauer 1
- +100 SchlagkraftDauer 1
Grade 3
- 2 RWDauer 1
- Weicht 100% der Schläge aus durch Zurückweichen um 1 Feld(er)Dauer 1
- 2 BPDauer 1
- +150 SchlagkraftDauer 1
Grade 4
- 2 RWDauer 1
- Weicht 100% der Schläge aus durch Zurückweichen um 1 Feld(er)Dauer 1
- 2 BPDauer 1
- +200 SchlagkraftDauer 1
Grade 5
- 2 RWDauer 1
- Weicht 100% der Schläge aus durch Zurückweichen um 1 Feld(er)Dauer 1
- 2 BPDauer 1
- +250 SchlagkraftDauer 1
Grade 6
- 2 RWDauer 1
- Weicht 100% der Schläge aus durch Zurückweichen um 1 Feld(er)Dauer 1
- 2 BPDauer 1
- +300 SchlagkraftDauer 1
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