Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|
| 1 | 0 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
| 2 | 0 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
| 3 | 0 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
| 4 | 0 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
| 5 | 0 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
| 6 | 0 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
Efeitos
Graus 1
- Esquiva-se de 100% dos golpes ao recuar por 1 célula(s)Duração 1
- 2 de alcanceDuração 1
- 2 PMDuração 1
- 50 PotênciaDuração 1
Graus 2
- 2 de alcanceDuração 1
- Esquiva-se de 100% dos golpes ao recuar por 1 célula(s)Duração 1
- 2 PMDuração 1
- 100 PotênciaDuração 1
Graus 3
- 2 de alcanceDuração 1
- Esquiva-se de 100% dos golpes ao recuar por 1 célula(s)Duração 1
- 2 PMDuração 1
- 150 PotênciaDuração 1
Graus 4
- 2 de alcanceDuração 1
- Esquiva-se de 100% dos golpes ao recuar por 1 célula(s)Duração 1
- 2 PMDuração 1
- 200 PotênciaDuração 1
Graus 5
- 2 de alcanceDuração 1
- Esquiva-se de 100% dos golpes ao recuar por 1 célula(s)Duração 1
- 2 PMDuração 1
- 250 PotênciaDuração 1
Graus 6
- 2 de alcanceDuração 1
- Esquiva-se de 100% dos golpes ao recuar por 1 célula(s)Duração 1
- 2 PMDuração 1
- 300 PotênciaDuração 1
Espadachim · Feitiço · Dofus