Zauber
Ruft den Wurfspeer zurück, zieht den Zaubernden näher an das Ziel heran und fügt den Gegnern Schaden in seinem besten Element zu. Wenn der Zaubernde seine Runde in Nahkampfentfernung beendet, wird auch das Ziel zurückgestoßen. Der Stoß ist entsprechend des Abstands zwischen dem Zaubernden und dem Ziel noch größer.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 3 | 1–3 | 20 | 0 |
| 2 | 77 | 3 | 1–4 | 20 | 0 |
| 3 | 144 | 3 | 1–5 | 20 | 0 |
Effekte
Grade 1
- 25460
- 30712
- 24505
- 17 bis 20 Schaden im besten Element
- 23825
Grade 2
- 25460
- 30712
- 24505
- 23 bis 27 Schaden im besten Element
- 23825
Grade 3
- 25460
- 30712
- 24505
- 29 bis 33 Schaden im besten Element
- 23825