Hechizos
Llama a la lanza, acerca el lanzador al objetivo y ocasiona daños con su mejor elemento a los enemigos. Repele también al objetivo si el lanzador termina en contacto con él. El empuje es mayor según la distancia entre el lanzador y el objetivo.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 3 | 1–3 | 20 | 0 |
| 2 | 77 | 3 | 1–4 | 20 | 0 |
| 3 | 144 | 3 | 1–5 | 20 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 25460
- 30712
- 24505
- 17 a 20 de daños del mejor elemento
- 23825
Grados 2
- 25460
- 30712
- 24505
- 23 a 27 de daños del mejor elemento
- 23825
Grados 3
- 25460
- 30712
- 24505
- 29 a 33 de daños del mejor elemento
- 23825