Zauber
Wenn Hell Mina geschubst wird oder einem BP-Entzug ausgesetzt ist, erhöht sich ihr Endschaden 2 Runden lang um 20 % (kumulierbar).
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 2 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- 21636
- 21636
Grade 2
- 20 % EndschadenDauer 2