Hechizos
Si Hell Mina es empujada o sufre una retirada de PM, aumenta un 20% sus daños finales durante 2 turnos (acumulable).
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 2 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 21636
- 21636
Grados 2
- 20% de daños finalesDuración 2