Feitiços
Se Hell Mina for empurrada ou sofrer retirada de PM, os danos finais dela aumentarão 20% durante 2 turnos (cumulativo).
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 2 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
Efeitos
Graus 1
- 21636
- 21636
Graus 2
- 20% de danos finaisDuração 2