Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
| 2 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
| 3 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
| 4 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
| 5 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
| 6 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- +1 APDauer -1
Grade 2
- 1 BPDauer -1
Grade 3
- 5000 VitalitätDauer -1
Grade 4
- 1 RWDauer -1
Grade 5
- Erhöht die verursachte Endheilung um 20 %Dauer -1
Grade 6
- 15 % FernkampfresistenzDauer -1