Zauber

Karchamrak

Erhöht die Schlagkraft des Zaubernden bei jedem Übergang in den Zustand „Träger“ (2-mal kumulierbar). Wenn er seine Runde im selben Zustand beendet (1-mal kumulierbar), entsprechend seiner Stufe: • Stufe 10: Schlagkraft 10/20 • Stufe 77: Schlagkraft 20/40 • Stufe 120: Schlagkraft 30/60 • Stufe 144: Schlagkraft 40/80 • Stufe 187: Schlagkraft 50/100 Deaktiviert die Sichtlinie aller Zauber der getragenen Einheit, wenn es sich um einen Verbündeten handelt. Wendet außerdem den Zustand „Schwindelgefühl“ an, wenn es sich um einen Kämpfer handelt.

Grade

GradeStufeAPReichweiteKritisch %Zauber pro Runde
1100000

Effekte

Grade 1

  • +10 SchlagkraftDauer 2
  • +20 SchlagkraftDauer 3
  • +20 SchlagkraftDauer 2
  • +40 SchlagkraftDauer 3
  • +30 SchlagkraftDauer 2
  • +60 SchlagkraftDauer 3
  • +40 SchlagkraftDauer 2
  • +80 SchlagkraftDauer 3
  • +10 bis +50 SchlagkraftDauer 2
  • +20 bis +100 SchlagkraftDauer 3
  • 24100
Mitmachen
Karchamrak · Zauber · Dofus