Feitiços
Aumenta a potência do lançador a cada vez que entra no estado Carregador (acumula 2 vezes) e se terminar seu turno no mesmo estado (acumula 1 vez) de acordo com o nível: • Nível 10: 10/20 de potência • Nível 77: 20/40 de potência • Nível 120: 30/60 de potência • Nível 144: 40/80 de potência • Nível 187: 50/100 de potência Desativa a linha de visão de todos os feitiços da entidade carregada se for um aliado. Também aplica o estado Vertigem se for um combatente.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
Efeitos
Graus 1
- 10 PotênciaDuração 2
- 20 PotênciaDuração 3
- 20 PotênciaDuração 2
- 40 PotênciaDuração 3
- 30 PotênciaDuração 2
- 60 PotênciaDuração 3
- 40 PotênciaDuração 2
- 80 PotênciaDuração 3
- 10 a 50 PotênciaDuração 2
- 20 a 100 PotênciaDuração 3
- 24100