Zauber
Stiehlt BP und verursacht Wasserschaden. Der Schaden des Zaubers erhöht sich mit jedem Wirken.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 2 | 1–5 | 5 | 4 |
| 2 | 97 | 2 | 1–6 | 5 | 4 |
| 3 | 164 | 2 | 1–7 | 5 | 4 |
Effekte
Grade 1
- Stiehlt 1 BPDauer 1
- 7 bis 9 Wasserschaden
Grade 2
- Stiehlt 1 BPDauer 1
- 9 bis 11 Wasserschaden
Grade 3
- Stiehlt 1 BPDauer 1
- 11 bis 13 Wasserschaden