Feitiços

Flecha de Imobilização

Rouba PM e inflige danos de água. Os danos do feitiço aumentam após cada lançamento.

Graus

GrausNívelPAAlcanceCrítico %Lançamentos por turno
13021554
29721654
316421754

Efeitos

Graus 1

  • Rouba 1 PMDuração 1
  • 7 a 9 de danos de água

Graus 2

  • Rouba 1 PMDuração 1
  • 9 a 11 de danos de água

Graus 3

  • Rouba 1 PMDuração 1
  • 11 a 13 de danos de água
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