Zauber
Beschwört eine Laterne der Geistreichen, die im Wirkungsbereich eine Aura-Glyphe platziert. Es kann sich immer nur eine Laterne auf dem Spielfeld befinden. Die Laterne kann von einem Spieler aufgesammelt werden, wenn er ihr Nahkampfschaden zufügt. Wenn die Laterne zerstört wird, hat der Zauber eine Abklingzeit von 1 Runde. Beim Zaubernden: Platziert die Aura-Glyphe der Laterne sofort.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 2 | 0–1 | 0 | 1 |
Effekte
Grade 1
- Beschwört: 6395
- 17292
- 25998
- 17296