Feitiços
Invoca uma Lanterna dos Assassispíritos que coloca um glifo-aura em zona. Só pode haver uma única Lanterna no campo de batalha. A Lanterna poderá ser obtida por um jogador se ele infligir danos corpo a corpo a ela. O intervalo de relançamento do feitiço será fixado em 1 turno se a Lanterna for destruída. No lançador: coloca imediatamente o glifo-aura da Lanterna.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 2 | 0–1 | 0 | 1 |
Efeitos
Graus 1
- Invoca: 6395
- 17292
- 25998
- 17296