Zauber
Erhöht die Reichweite des Zaubernden, entfernt ihn vom Ziel und fügt Gegnern Wasserschaden zu. Falls sich der Zaubernde im Zustand „Unbewaffnet“ befindet: Erhöht die Reichweite des Zaubernden und entfernt ihn vom Ziel. Falls das Ziel der Wurfspeer des Zaubernden ist, wird auch der Wurfspeer zurückgerufen.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 2 | 1–1 | 5 | 2 |
Effekte
Grade 1
- 3 RWDauer 1
- 16 bis 18 Wasserschaden