Sorts
Augmente la Portée du lanceur, l'éloigne de la cible et occasionne des dommages Eau aux ennemis. Si le lanceur est dans l'état Désarmé : augmente la Portée du lanceur et l'éloigne de la cible. Si la cible est la Lance du lanceur, rappelle également la Lance.
Grades
| Grades | Niveau | PA | Portée | Critique % | Lancers par tour |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 2 | 1–1 | 5 | 2 |
Effets
Grades 1
- 3 PortéeDurée 1
- 16 à 18 dommages Eau