Hechizos
Aumenta el alcance del lanzador, lo aleja del objetivo e inflige daños de agua a los enemigos. Si el lanzador tiene el estado Desarmado: aumenta el alcance del lanzador y lo aleja del objetivo. Si el objetivo es la lanza del lanzador, llama también a la lanza.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 2 | 1–1 | 5 | 2 |
Efectos
Grados 1
- 3 alcanceDuración 1
- 16 a 18 de daños de agua