Zauber
Macht das Ziel im Nahkampf Unheilbar und Unverwundbar. Beim Zaubernden: • Macht im Nahkampf Unverwundbar und Nüchtern. • Wirkt den Zustand „Prohibition“, der den Zustand „Betrunken“ und den Einsatz der Effekte von Fässern beim Zaubernden verhindert. • Macht zu Beginn der nächsten Runde Unheilbar.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 180 | 2 | 0–5 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- 24037