Feitiços
Deixa o alvo Incurável e Invulnerável no Corpo a Corpo. No lançador: • Deixa Invulnerável no Corpo a Corpo e Sóbrio. • Aplica o estado Lei Seca, que impede a entrada no estado Bêbado e a aplicação dos efeitos dos Barris nele. • Deixa Incurável no começo do próximo turno.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 180 | 2 | 0–5 | 0 | 0 |
Efeitos
Graus 1
- 24037