Zauber
Der Träger opfert in der ersten Runde 10 % Resistenz, um 10 % Endschaden zu erhalten, erhält dann 3 % Endschaden und Resistenz in der zweiten Runde und opfert in der dritten Runde schließlich 10 % Endschaden, um 10 % Resistenz zu erhalten.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- 10 % EndschadenDauer 1
- -10% ResistenzDauer 1
- 3 % EndschadenDauer 1
- 3% ResistenzDauer 1
- –10 % EndschadenDauer 1
- 10% ResistenzDauer 1