Feitiços
O portador sacrifica 10% de resistência para ganhar 10% de danos finais no primeiro turno, depois ganha 3% de danos finais e de resistência no segundo turno e sacrifica 10% de danos finais para ganhar 10% de resistência no terceiro turno.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
Efeitos
Graus 1
- 10% de danos finaisDuração 1
- -10% resistênciaDuração 1
- 3% de danos finaisDuração 1
- 3% resistênciaDuração 1
- -10% de danos finaisDuração 1
- 10% resistênciaDuração 1