Zauber

Quadrelementarströmung

Verändert den Elementarzustand des anvisierten Gegners entsprechend seinem aktuellen Zustand, und zwar gegen den Uhrzeigersinn: • <sprite name="eau"> Wasser → <sprite name="terre"> Erde → <sprite name="air"> Luft → <sprite name="feu"> Feuer → <sprite name="eau"> Wasser Bei einem Gegner ohne Elementarzustand: Versetzt den Gegner in den Elementarzustand der letzten Rune, die der Zaubernde platziert hat. Die AP-Kosten des Zaubers werden beim ersten Mal, wenn sich der Zustand eines Ziels ändert, erstattet.

Grade

GradeStufeAPReichweiteKritisch %Zauber pro Runde
113511804

Effekte

Grade 1

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  • Gibt 1 AP zurück
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Quadrelementarströmung · Zauber · Dofus