Feitiços
Muda o estado elementar do inimigo visado de acordo com o estado atual dele no sentido anti-horário: • <sprite name="eau"> Água → <sprite name="terre"> Terra → <sprite name="air"> Ar → <sprite name="feu"> Fogo → <sprite name="eau"> Água Em um inimigo sem estado elementar: aplica o estado elementar da última runa colocada pelo lançador. Reembolsa o custo em PA do feitiço na primeira mudança de estado em um alvo.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 135 | 1 | 1–8 | 0 | 4 |
Efeitos
Graus 1
- 32398
- 32669
- 32661
- 32661
- 32661
- 32661
- Devolve 1 de PA