Zauber
Heilt die Verbündeten im Wirkungsbereich und erhöht ihre BP. Wenn der Zaubernde Unbewaffnet ist, wird auch der Wurfspeer zurückgerufen.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 70 | 2 | 0–0 | 0 | 0 |
| 2 | 137 | 2 | 0–0 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- Heilung: 5% der max. LP
- 2 BPDauer 1
- 30712
- 25460
Grade 2
- Heilung: 7% der max. LP
- 2 BPDauer 1
- 30712
- 25460