Feitiços
Cura e aumenta os PM dos aliados em zona. Também chama de volta a Lança se o lançador estiver Desarmado.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 70 | 2 | 0–0 | 0 | 0 |
| 2 | 137 | 2 | 0–0 | 0 | 0 |
Efeitos
Graus 1
- Cura: 5% dos PV máximos
- 2 PMDuração 1
- 30712
- 25460
Graus 2
- Cura: 7% dos PV máximos
- 2 PMDuração 1
- 30712
- 25460