Hechizos
Cura y aumenta los PM de los aliados en zona. Llama también a la lanza si el lanzador está desarmado.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 70 | 2 | 0–0 | 0 | 0 |
| 2 | 137 | 2 | 0–0 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- Cura: 5% PdV máx.
- 2 PMDuración 1
- 30712
- 25460
Grados 2
- Cura: 7% PdV máx.
- 2 PMDuración 1
- 30712
- 25460