Zauber
Senkt die Reichweite des Zieles, sowie dessen Resistenz gegen AP- und BP-Entzug. Verursacht mehrere Runden lang Wasserschaden.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 5 | 0–0 | 5 | 0 |
| 2 | 0 | 5 | 0–0 | 5 | 0 |
Effekte
Grade 1
- -3 RWDauer 2
- -25 Resist. AP-EntzugDauer 2
- -25 Resist. BP-EntzugDauer 2
- 51 bis 100 Wasserschaden
- 6 bis 10 WasserschadenDauer 2
Grade 2
- -3 RWDauer 2
- -25 Resist. AP-EntzugDauer 2
- -25 Resist. BP-EntzugDauer 2
- 151 bis 200 Wasserschaden
- 16 bis 30 WasserschadenDauer 2