Feitiços
Reduz o alcance e resistência a perda de PA e PM. Causa dano tipo Água durante alguns turnos.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 5 | 0–0 | 5 | 0 |
| 2 | 0 | 5 | 0–0 | 5 | 0 |
Efeitos
Graus 1
- -3 de alcanceDuração 2
- -25 de esquiva PADuração 2
- -25 de esquiva PMDuração 2
- 51 a 100 de danos de água
- 6 a 10 de danos de águaDuração 2
Graus 2
- -3 de alcanceDuração 2
- -25 de esquiva PADuração 2
- -25 de esquiva PMDuração 2
- 151 a 200 de danos de água
- 16 a 30 de danos de águaDuração 2