Zauber
Verursacht Luftschaden und löst je nach Zustand des Zaubernden folgende Wirkungen bei den Zielen im Wirkungsbereich aus: • Nüchtern: Verringert den AP- und BP-Entzug. • Betrunken: Verringert die Resistenz gegen Schubsen. Hat keine Wirkung auf den Zaubernden.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 3 | 1–6 | 10 | 2 |
| 2 | 68 | 3 | 1–7 | 10 | 2 |
| 3 | 134 | 3 | 1–8 | 10 | 2 |
Effekte
Grade 1
- 24024
- 12 bis 14 Luftschaden
- -10 auf BP-EntzugDauer 2
- -10 auf AP-EntzugDauer 2
- 24025
- 12 bis 14 Luftschaden
Grade 2
- 24024
- 17 bis 19 Luftschaden
- -20 auf BP-EntzugDauer 2
- -20 auf AP-EntzugDauer 2
- 24025
- 17 bis 19 Luftschaden
Grade 3
- 24024
- 21 bis 24 Luftschaden
- -30 auf BP-EntzugDauer 2
- -30 auf AP-EntzugDauer 2
- 24025
- 21 bis 24 Luftschaden