Zauber
Verleiht dem Zaubernden einen Schild, verursacht Wasserschaden und versetzt das Ziel in den Zustand „Verurteilt“: • Fügt dem Ziel mit Verzögerung höheren Wasserschaden zu. Bei einem Ziel, das sich bereits im Zustand „Verurteilt“ befindet, ist der Schild höher und die Verzögerung wird zurückgesetzt. Beim Zaubernden: Wirkt einen Schild.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 110 | 4 | 0–4 | 20 | 1 |
| 2 | 177 | 4 | 0–4 | 20 | 1 |
Effekte
Grade 1
- 100 % der SchildstufeDauer 2
- 200 % der SchildstufeDauer 2
- 28590
- 28590
- 26 bis 30 Wasserschaden
- 41 bis 44 Wasserschaden
Grade 2
- 100 % der SchildstufeDauer 2
- 200 % der SchildstufeDauer 2
- 28590
- 28590
- 31 bis 35 Wasserschaden
- 48 bis 52 Wasserschaden