Hechizos
Aplica un escudo al lanzador, ocasiona daños de agua y aplica el estado Condenado al objetivo: • Ocasiona daños de agua mayores con efecto retardado al objetivo. El escudo es mayor y el efecto retardado se reinicia en un objetivo bajo Condenado. Sobre el lanzador: aplica un escudo.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 110 | 4 | 0–4 | 20 | 1 |
| 2 | 177 | 4 | 0–4 | 20 | 1 |
Efectos
Grados 1
- 100% del nivel en escudoDuración 2
- 200% del nivel en escudoDuración 2
- 28590
- 28590
- 26 a 30 de daños de agua
- 41 a 44 de daños de agua
Grados 2
- 100% del nivel en escudoDuración 2
- 200% del nivel en escudoDuración 2
- 28590
- 28590
- 31 a 35 de daños de agua
- 48 a 52 de daños de agua