Zauber
Ruft den Wurfspeer zurück, wirkt einen Schild auf den Zaubernden und seine Verbündeten im Wirkungsbereich um ihn herum und entzieht allen Reichweite. Entwaffnet den Zaubernden sofort, um in der nächsten Runde Effekte auf das anvisierte Feld anzuwenden: • Wenn der Zaubernde auf dem Feld steht, wird der Zauber „Sichel von Mani“ gewirkt. • Andernfalls wird der Zauber „Scheibe von Sigel“ gewirkt.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 90 | 5 | 0–8 | 25 | 0 |
| 2 | 157 | 5 | 0–10 | 25 | 0 |
Effekte
Grade 1
- 30712
- 24464
- 24584
- 25460
- 200 % der SchildstufeDauer 2
- -6 RWDauer 1
- 25481
- 25479
Grade 2
- 30712
- 24464
- 24584
- 25460
- 200 % der SchildstufeDauer 2
- -6 RWDauer 1
- 25481
- 25480