Zauber
Bringt die Verbündeten näher heran und heilt sie, erhöht ihre BP. Bei Gegnern: Verursacht Luftschaden, entzieht BP und Schlagkraft.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 3 | 1–8 | 10 | 2 |
Effekte
Grade 1
- Heilung: 8% der max. LP
- 1 BPDauer 1
- Entzug von 41 bis 50 Punkten im Element Luft
- -60 AusweichenDauer 1
- Stiehlt 1 BP