Feitiços
Aproxima e cura os aliados, e aumenta seus PM. Nos inimigos: inflige danos de ar, rouba PM e potência.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 3 | 1–8 | 10 | 2 |
Efeitos
Graus 1
- Cura: 8% dos PV máximos
- 1 PMDuração 1
- 41 a 50 de roubo de ar
- -60 de fugaDuração 1
- Rouba 1 PM