Zauber
Wenn eine Einheit Fernkampfschaden erleidet, zwingt sie den Angreifer, mit ihr den Platz zu tauschen. Sie erodiert außerdem und wirft den erlitten Schaden im Wirkungsbereich rund um sie zurück.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
| 2 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
| 3 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- 31891
- 31891
- Tauscht Positionen (zwangsweise)
- 40% ErosionDauer 1
- Schaden: 1600 % des erlittenen Endschadens
Grade 2
- Tauscht Positionen (zwangsweise)
Grade 3
- 40% ErosionDauer 1
- Schaden: 1600 % des erlittenen Endschadens