Feitiços
Quando uma entidade recebe danos a distância, ela força a troca de lugar com seu atacante. Ela provoca erosão e também devolve os danos que sofre na zona ao seu redor.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
| 2 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
| 3 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
Efeitos
Graus 1
- 31891
- 31891
- Troca de lugar (forçado)
- 40% ErosãoDuração 1
- Danos: 1600% dos danos finais sofridos
Graus 2
- Troca de lugar (forçado)
Graus 3
- 40% ErosãoDuração 1
- Danos: 1600% dos danos finais sofridos