Zauber
Die Verbündete sind allesamt verwirrt. Das Ausmaß ihrer Verwirrung hängt von ihren verbleibenden LP ab.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
| 2 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- 31883
Grade 2
- Uhrzeigersinnige Verwirrung: 1 Pi/2Dauer 1
- Uhrzeigersinnige Verwirrung: 1 GradDauer 1
- Uhrzeigersinnige Verwirrung: 1 Pi/4Dauer 1
- Gegenuhrzeigersinnige Verwirrung: 1 Pi/2Dauer 1
- Gegenuhrzeigersinnige Verwirrung: 1 GradDauer 1
- Gegenuhrzeigersinnige Verwirrung: 1 Pi/4Dauer 1
- Uhrzeigersinnige Verwirrung: 2 Pi/2Dauer 1
- Uhrzeigersinnige Verwirrung: 2 GradDauer 1
- Uhrzeigersinnige Verwirrung: 2 Pi/4Dauer 1
- Gegenuhrzeigersinnige Verwirrung: 2 Pi/2Dauer 1
- Gegenuhrzeigersinnige Verwirrung: 2 GradDauer 1
- Gegenuhrzeigersinnige Verwirrung: 2 Pi/4Dauer 1
- Uhrzeigersinnige Verwirrung: 3 Pi/2Dauer 1
- Uhrzeigersinnige Verwirrung: 3 GradDauer 1
- Uhrzeigersinnige Verwirrung: 3 Pi/4Dauer 1
- Gegenuhrzeigersinnige Verwirrung: 3 Pi/2Dauer 1
- Gegenuhrzeigersinnige Verwirrung: 3 GradDauer 1
- Gegenuhrzeigersinnige Verwirrung: 3 Pi/4Dauer 1