Zauber
Stellt eine Falle, die Gegnern Feuerschaden zufügt und Einheiten im Wirkungsbereich zur Mitte heranzieht.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 2 | 1–6 | 0 | 1 |
| 2 | 82 | 2 | 1–7 | 0 | 1 |
| 3 | 149 | 2 | 1–8 | 0 | 1 |
Effekte
Grade 1
- Stellt eine Falle.
Grade 2
- Stellt eine Falle.
Grade 3
- Stellt eine Falle.