Zauber
Fügt den Gegnern Luftschaden zu und löst je nach Zustand des Zaubernden folgende Wirkungen aus: • Nüchtern: Entfernt den Zaubernden vom Ziel. • Betrunken: Stößt das Ziel zurück.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 75 | 2 | 1–6 | 5 | 2 |
| 2 | 142 | 2 | 1–8 | 5 | 2 |
Effekte
Grade 1
- 24024
- 12 bis 14 Luftschaden
- 24025
- 12 bis 14 Luftschaden
Grade 2
- 24024
- 15 bis 17 Luftschaden
- 24025
- 15 bis 17 Luftschaden