Hechizos
Aplica efectos según el estado del lanzador y ocasiona daños de aire a los enemigos: • Sobrio: aleja al lanzador del objetivo. • Borracho: repele al objetivo.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 75 | 2 | 1–6 | 5 | 2 |
| 2 | 142 | 2 | 1–8 | 5 | 2 |
Efectos
Grados 1
- 24024
- 12 a 14 de daños de aire
- 24025
- 12 a 14 de daños de aire
Grados 2
- 24024
- 15 a 17 de daños de aire
- 24025
- 15 a 17 de daños de aire